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Tim Walsh : L'inventeur de jouet écarte la joie
dans l'anonymatTim Walsh pourrait avoir mis l'amusement dans les
mains de plus de 4 millions de personnes, mais à peine des n'importe
quels d'entre eux identifieraient l'inventeur de jouet s'ils le
passaient sur la rue.
Au lieu de cela, il est parmi les pionniers inconnus du jeu, un
de ces héros méconnus des matins de Noël et les jours pluvieux
qui ont supporté des litanies des rejets avant de transformer
leurs idées de génie en grands mâles pour des compagnies de jouet.
Alors elles se fanent dans l'anonymat.
C'est une histoire que Walsh a vécu lui-même peut-être
destiné quand il a été soutenu le jour 1964 de Noël et fait la
chronique en son livre, "le Playmakers," qui indique les histoires de
jouet de derrière-le-scènes de certains des jouets les plus aimés
du monde, des insectes flexibles aux bébés de beanie.
Dans les années 90, Walsh a collaboré avec deux amis
d'université pour inventer le jeu TriBond, qui a vendu 3 millions de
copies dans les années 90, et l'a rappelé avec sa propre invention,
laissent échapper !, ce qui a vendu plus de 1 million de
copies.
Pour Walsh, c'a été une fin plus heureuse que certains des
inventeurs qui sont allés avant lui, le menant à aller bien à un
concepteur et à un auteur à temps plein de jeu qui est désireux de
partager sa fascination avec tout l'amusement de choses.
"il n'est pas simplement au sujet des choses qu'elles ont eues.
C'est le peuple qu'elles ont joué avec, "Walsh dit, expliquant
le raccordement émotif il constate que les adultes ont avec des
jouets. "s'ils avaient un chariot par radio d'insecte, il
était
Source: abcnews.go.com/Business/wireStory?id=... (117)
25/12/2004 | Time(s) 4.272 vu
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