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L'inventeur de jouet de Tim Walsh écarte la joie
dans l'anonymat

Tim Walsh : L'inventeur de jouet écarte la joie dans l'anonymat

Tim Walsh pourrait avoir mis l'amusement dans les mains de plus de 4 millions de personnes, mais à peine des n'importe quels d'entre eux identifieraient l'inventeur de jouet s'ils le passaient sur la rue.

Au lieu de cela, il est parmi les pionniers inconnus du jeu, un de ces héros méconnus des matins de Noël et les jours pluvieux qui ont supporté des litanies des rejets avant de transformer leurs idées de génie en grands mâles pour des compagnies de jouet.

Alors elles se fanent dans l'anonymat.

C'est une histoire que Walsh a vécu lui-même peut-être destiné quand il a été soutenu le jour 1964 de Noël et fait la chronique en son livre, "le Playmakers," qui indique les histoires de jouet de derrière-le-scènes de certains des jouets les plus aimés du monde, des insectes flexibles aux bébés de beanie.

Dans les années 90, Walsh a collaboré avec deux amis d'université pour inventer le jeu TriBond, qui a vendu 3 millions de copies dans les années 90, et l'a rappelé avec sa propre invention, laissent échapper !, ce qui a vendu plus de 1 million de copies.

Pour Walsh, c'a été une fin plus heureuse que certains des inventeurs qui sont allés avant lui, le menant à aller bien à un concepteur et à un auteur à temps plein de jeu qui est désireux de partager sa fascination avec tout l'amusement de choses.

"il n'est pas simplement au sujet des choses qu'elles ont eues. C'est le peuple qu'elles ont joué avec, "Walsh dit, expliquant le raccordement émotif il constate que les adultes ont avec des jouets. "s'ils avaient un chariot par radio d'insecte, il était


Source: abcnews.go.com/Business/wireStory?id=... (117)


25/12/2004 | Time(s) 4.272 vu


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