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Conception de Xbox de Microsoft de guide japonais de Gamers nouvelleL'équipe de Xbox de Microsoft était sûre d'une chose quand elle s'est mise à concevoir une nouvelle console : Si le système gagnait l'approbation des consommateurs japonais, alors les gamers ailleurs l'aimeraient aussi bien.
Le but a semblé assez simple, mais il était que quelque chose Microsoft avait échoué à avant.
La compagnie a vendu seulement 1.7 million de consoles originales de Xbox au Japon, où les gamers ont déploré le système comme trop impétueux et encombrant.
Pour faire son prochain Xbox -- pour s'appeler le Xbox 360 -- une partie de systèmes de maison-divertissement autour du monde, Microsoft a dû faire appel aux nongamers : les épouses qui ont roulé leurs yeux au jouet cher de leurs maris, les parents qui ont banni Xbox de leur petite-fille au sous-sol.
Microsoft a-t-il réussi ? Les consommateurs décideront cette chute, quand le Xbox 360 devient le premier d'une nouvelle génération des consoles normales de jeu à aller en vente.
La conception peut jouer aussi grand un rôle que la technologie dans l'électronique grand public de nos jours, en particulier quand tout autrement au sujet d'un produit est normalisé.
Les téléphones assez beaucoup de travail les mêmes, par exemple, mais sont réglé à part d'ailleurs eux regardent.
Microsoft a su que si le Xbox 360 devait être vu comme sur le pair technologie-sage avec d'autres consoles de la deuxième génération, son aspect importerait aussi.
C'était nouveau territoire pour Microsoft.
Le logiciel était son forte, pas conception. Ainsi la compagnie versée
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July 15, 2005 | Viewed 28,000 time(s)
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