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Xbox 360 : Conçu par Astro StudiosQuand XBOX s'est tourné vers des studios d'Astro pour concevoir la prochaine génération XBOX, Astro a invité le co-conspirator et l'associé à long terme Mike Simonian de Mike et Maaike Inc. à mener l'effort de conception.
Travaillant avec l'équipe d'Astro, le défi de Mike était de créer une conception qui casserait la nouvelle base dans le monde de jeu en attirant des gamers et des non-gamers de même.
En concevant le XBOX 360, nous étions intéressés par l'idée de la gravitation. Comme parc de divertissements intensément puissant et portail à une communauté en ligne riche, la console 360 a été conçue car un « noyau » extrêmement dense avec une gravitation puissante qui attire et invite.
Comme expression de cette idée, la forme extérieure est tirée vers l'intérieur dans la courbe négative distinctive.
Des parties principales de la console sont coupées loin, indiquant des parties du « noyau » interne à l'utilisateur et fournissant la commande et la rétroaction par l'intermédiaire d'un anneau interactif de lumière.
Les lignes minimalistes de la console, du contrôleur et des périphériques de XBOX 360 coulent sans à-coup et des 360 degrés ininterrompus, créant une présence subtile et permettant au système de refléter et augmenter votre style de vie, plutôt que le dictant.
De cette façon, le XBOX 360 amplifie l'expérience de jeu et de divertissement avec la puissance et la grace.
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December 25, 2005 | Viewed 34,045 time(s)
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