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Xbox 360 progettato da Astro Studios

Xbox 360: Progettato da Astro Studios

Quando XBOX si è girato verso gli studi di Astro per progettare la generazione seguente XBOX, il microfono long-time Simonian del socio e del co-co-conspirator invitato Astro di Mike e di Maaike Inc. per condurre lo sforzo di disegno.

Funzionando con la squadra di Astro, la sfida del microfono doveva generare un disegno che romperebbe un nuovo terreno nel mondo di gioco attraendo sia i gamers che i non-gamers egualmente.

Nella progettazione del XBOX 360, eravamo interessati nell'idea di attrazione gravitazionale. Come un sistema acutamente potente di intrattenimento e portal ad una Comunità in linea ricca, la sezione comandi 360 è stata progettata poichè "un nucleo" estremamente denso con una attrazione gravitazionale potente che si attrae ed invita.

Come espressione di questa idea, la forma esterna è tirata verso l'interno nella curva negativa distintiva.

Le parti chiave della sezione comandi sono tagliate via, rivelanti le parti "del nucleo" interno all'utente e fornenti il controllo e le risposte via un anello interattivo di luce.

Le linee del minimalist della sezione comandi, del regolatore e delle unità periferiche di XBOX 360 fluiscono uniformemente e 360 gradi ininterrotti, generanti una presenza sottile e permettenti che il sistema rifletta ed aumenti il vostro lifestyle, piuttosto che dettante lo.

In questo modo, il XBOX 360 amplifica l'esperienza di intrattenimento e di gioco con alimentazione e la tolleranza.


Source: www.astrostudios.com... (457)


25/12/2005 | Time(s) osservato 16.896


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