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Xbox 360: Progettato da Astro StudiosQuando XBOX si è girato verso gli studi di Astro
per progettare la generazione seguente XBOX, il microfono long-time
Simonian del socio e del co-co-conspirator invitato Astro di Mike e di
Maaike Inc. per condurre lo sforzo di disegno.
Funzionando con la squadra di Astro, la sfida del microfono
doveva generare un disegno che romperebbe un nuovo terreno nel mondo
di gioco attraendo sia i gamers che i non-gamers egualmente.
Nella progettazione del XBOX 360, eravamo interessati nell'idea
di attrazione gravitazionale. Come un sistema acutamente potente
di intrattenimento e portal ad una Comunità in linea ricca, la
sezione comandi 360 è stata progettata poichè "un nucleo"
estremamente denso con una attrazione gravitazionale potente che si
attrae ed invita.
Come espressione di questa idea, la forma esterna è tirata
verso l'interno nella curva negativa distintiva.
Le parti chiave della sezione comandi sono tagliate via,
rivelanti le parti "del nucleo" interno all'utente e fornenti il
controllo e le risposte via un anello interattivo di luce.
Le linee del minimalist della sezione comandi, del regolatore e
delle unità periferiche di XBOX 360 fluiscono uniformemente e 360
gradi ininterrotti, generanti una presenza sottile e permettenti che
il sistema rifletta ed aumenti il vostro lifestyle, piuttosto che
dettante lo.
In questo modo, il XBOX 360 amplifica l'esperienza di
intrattenimento e di gioco con alimentazione e la tolleranza.
Source: www.astrostudios.com... (457)
25/12/2005 | Time(s) osservato 16.896
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