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기업에는 영세민을 위한 디자인이 있다iPod 또는 Wii 게임 장치와 사랑에 빠진 누군가가에 증명할 수 있던 대로, 좋은 상품 디자인은 중요하다.
그것은 종류) 장치로 밀리는지 얼마나 많은 (또는 특징의 무슨 보다는, 실제로 좀더 중요하, 할 수 있다.
N 측정한다 Nokia가 전에 4 년 발사한 게임 전화를 고려하십시오.
몇몇 중대한 특징 및 세계적인 시장 활동에도 불구하고, 높게 비웃어진 실의가 빈약한 디자인에 의하여 제품에게 했다.
왜 최고 제품 디자이너가 하이테크 경기장에 있는 뜨거운 필수품인지 따라서, 말뚝을 주어, 이해할 수 있다.
그러나 디자이너의 증가 수를 위해, 말뚝은 다른 곳에 더 높다 조차: 세계적인 빈곤.
산업 디자인 smarts를 iPod의 뒤에 가지고 가고 극단적으로 가난한 것의 훨씬 더 기본 기술 필요에 그것을 적용하는 상상하십시오.
과거에는, 몇몇 최고 디자이너는 성가시게 했을 것입니다. 그러나 그것은 변화하고 있다.
MIT에, 스탠포드 및 다른 대학, 젊음은 디자인하고 기술설계 재능은 개발 도상국의 기술 필요를 충족시키는 그(것)들에게 방법을 가르치는 과정에서 열망하 등록하고 있다.
스탠포드는 제안한다 "극단적인 능력을 위한 기업 디자인 불린 과정을."에게
교사의 한개는, 데비드 Kelley, IDEO의 창시자, 종려 v PDA 및 Apple에서 Lisa와 매킨토시 컴퓨터를 위한 첫번째 생산 쥐와 같은 기술 고전의 뒤에 산업 디자인 상사이다.
more: edition.cnn.com/2007/BUSINESS/12... (162)
December 24, 2007 | Viewed 28,936 time(s)
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