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디자인: 그것이 너의 방법 있는다그들은 차, 장난감 또는 간이
식품을 매출하고 있다, 그들이 신제품을
창조할것을 도록 회사는 결코 전에로 소비자를
두드리고 있다.
HummerH3은 이번 봄에서 구를 경우, 감흥의
특별할 근원에서 몇몇 특유할 접촉을
것이이다: 매일 운전사의 낱단.
사내다운Hummer의 보기에midprice대형 인기
영화 스포츠 공용품을 창조하는 압력의
밑에 제네럴 모터스는,2001년 유월안에 남쪽
캘리포니아안에 빈 박람회에 건물에
소환된481명의 사람에게서 입력에,
의지했다. 방문자는SUV의 강평 6 이른
연출에게 물었다. 그들은 3 일에 5명 그룹
들어왔다. 그들이 외부의 밑그림에 및 실내
반작용하는 때, 4명의GM디자이너는 종이에
낙서하는 커튼뒤에에서 변화한다 들었다.
GM에 디자인 매니저, "우리는,"
말한다JonB.앨버트를 우리가 우리의 디자인을
기지개할 수 있은 까 얼마이라고 보고 싶었다.
너무 많이, 이미Jeepcherokee을 소유했기
때문에 선정된 비평가에
따르면,Chevroletblazer또는 등등은
그리고Hummer안에 관심사를 내색했다.
차량의 정면, 그들은, 너무 "귀엽게" 가지고
가 포로 군 트럭을 위해 봐 생각했다.
그것의 석쇠가H2에 지프 서명 석쇠떨어져
두드리기를 위해DaimlerChrysler에의해 추격되고
있던GM을 위해 지프 적기를 닮았다 것 을 어떤은
말했다. 디자이너는 각 새로운 그룹을 위해
개정을 준비했다. "과정n
Source: www.forbes.com/home/free_forbes/2005/... (138)
8/2/2005 | 전망된4,201time(s)
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