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모형 아이디어: 40명의 젊은 디자이너모형 아이디어는 디자이너가 무언가를 형성하는 것을 시작하는 시적 제스처이다.
제품이 결코 될지도 모르지 않으며다, 그러나 다른 사람의 그의 미래 발달 또는 미래 발달을 위한 푯말로 역시 작동할 것이다.
의자, 화병, 램프에는 또는 알려지는 목표, 모두의 아무 종류나를 생각할 때 것의 일반 아이디어가 있을 그들은을 생각하고 있다. 즉 일종 원형, 무언가를 또는 그것을 대표하는 낱말을 만날 때 마음이 조회하는 단순화된 본래 심상이 있다: 화병, 유리, 장난감 곰.
이것은 우리는 모두 마음에 있는 동일한 램프, 동일한 자전거 또는 동일한 건빵이 다는 것을 의미하지 않는다.
실제로, 목표가 구체화하는 다른 방법은 목표 안에 공진하고 그것을 알아볼 수 있는 하는 원형의 창조적인 힘에, 아마 이상한, 예외적 연결되, 그러나 역시 이해할 수 있는 당황하게 한.
디자인에서 포함된 누군가에는 그들의 아이디어에 아주 실제 태도가 있고 그리고 선반에 다른 모든 제품의 옆에 장소의 긍지를 이미 얻을지도 모른 제품으로 그(것)들을 돌기의 방법을 찾아내기에서 1 차적으로 관여될지도 모른다.
아직까지, 또한 디자이너가 시적 접근을, 보다 적게 만들고, 생성하고 판매하는 필요에 의해 강요해 달라고 하면 일지도 지도 모르다. 그는을 통해서 feelin를 표현하기 위하여 적당한 형식적인 해결책 보기에를 위해 밖으로 일지도 모른다
more Model Ideas: 40 Young Designers
March 16, 2005 | Viewed 25,513 time(s)
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