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Xbox 360: Astro Studios의 디자인하는차세대 XBOX를 디자인하기 위하여 XBOX가 Astro 스튜디오로 돌 때, Astro는 Mike의 장기간 공모자 그리고 동료 마이크 Simonian를 그리고 Maaike Inc. 디자인 노력을 지도하도록 초대했다.
Astro 팀을 사용해서, 마이크의 도전은 gamers와 non-gamers를 둘 다 비슷하게 끌어서 도박 세계에 있는 새땅을 끊을 디자인을 창조하기 위한 것이었다.
XBOX 360 디자인에서, 우리는 중력의 아이디어에 흥미있었다. 부유한 온라인 공동체에게 격렬하게 강력한 오락 체계 그리고 문으로, 360 장치는 때문에 끌고 초대하는 강력한 중력을 가진 극단적으로 조밀한 "중핵" 디자인되기.
이 아이디어의 표정으로, 외부 모양은 특유한 부정적인 곡선에서 안으로 당겨진다.
내부 "중핵"의 부분을 사용자에게 계시하고 빛의 상호 작용하는 반지를 통해 통제와 의견을 제공하는 장치의 중요한 부분은 멀리 삭감된다.
XBOX 360 장치, 관제사 및 주변 장치의 최소한 선은 및 미묘한 존재를 창조하고 매끄럽게 흘러 그것 지시 보다는 오히려 당신의 생활양식을, 반영하고 강화하는 것을 체계가 허용하는 부단한 정도 360.
이런 식으로, XBOX 360는 힘과 은총을 가진 도박과 오락 경험을 증폭한다.
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December 25, 2005 | Viewed 30,696 time(s)
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