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Fuorisalone살아남Fuorisalone살아난 경연의 목적은 -
자유로운 방법안에 - 창조적인 관점에서
대표하는 이다: , 기록물, 광고etc…으로
반어, 빈정거리는, 희극; - 계획사업,
아이디어는, 직관 복잡한 사건의 경험으로
방문자를 인도한것을 디자인했다.
이 해결책은Fuorisalone살아난 장비가 된것을
이고3MSuperstudioPi2u의 디자인
주동안에ZonaTortona의 수사슴안에, 5 에2006년
4월의 10 에서 전시될 것이다.
대폭적인 위치와 정의한 시간안에
전체에게 일어나는 일어나기 기간 복잡한 사건에
의하여 언급한다; 각종 사건 또는 성과는 이
특별한 케이스안에 기준계에의해 함께,
연결되는 도시의 주위에 몇 장소안에
전부Fuorisalone일어난다.
각종 사건은 그런 통신망안에, 주요하게
연결되고는 동일한 주제 및 상호 작용
방법을 선물하는 다른 분야에i.e오락 또는
상업적인 승진을, 그러나 전부 모방되는
동일한repeatable모형에 이다.
선물한 계획사업은 - 디자인되는 사건
사용에 관하여 문제의 적어도 한을 해결하는
기도에 제품, 유행 또는 영상 통신의
분야안에 -Fuorisalone살아난 장비의 부분 이을
것이다.
디자인의 4개의 모듬 명령 지역은
제시된다: 커뮤니케이션은, 이동 그리고 보호
즐긴다.
More: Surviving Fuorisalone
2/3/2006 | 전망된15,233time(s)
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