 |

De ondernemingen hebben Ontwerpen voor de ArmenAls iedereen wie in liefde met een iPod is gevallen of Wii spelconsole kan getuigen van aan, is het goede productontwerp van belang.
Het kan meer van belang zijn, in feite, dan hoeveel (of welke soort) van eigenschappen in een apparaat worden volgestopt.
Overweeg de n-Pand speltelefoon die Nokia vier jaar geleden lanceerde.
Ondanks sommige grote eigenschappen en een globale marketing campagne, maakte het slechte ontwerp tot het product een hoogst geridiculiseerde teleurstelling.
Zo, gezien de staken, is het begrijpelijk waarom de hoogste productontwerpers hete goederen in de high-tech arena zijn.
Maar voor een stijgend aantal ontwerpers, zijn de staken nog hoger elders: globale armoede.
Veronderstel nemend het industriële ontwerp smarts achter iPod en toepassend het op de veel meer basistechnologiebehoeften van uiterst slecht.
In het verleden, zouden weinig hoogste ontwerpers gehinderd hebben. Maar dat verandert.
Bij MIT, schrijven Stanford, en andere universiteiten, jonge ontwerp en de techniektalenten ongeduldig in cursussen in die hen onderwijzen hoe te om aan de technologiebehoeften van de ontwikkelende wereld te voldoen.
Stanford biedt een cursus genoemd aan „OndernemersOntwerp voor Extreme Doenbaarheid.“
Één van de leraren, David Kelley, is de stichter van IDEO, de industriële ontwerpfirma achter dergelijke technologieschrijvers uit de klassieke oudheid zoals Palm V PDA en de eerste productiemuis voor Lisa en de computers van Macintosh van Apple.
more: edition.cnn.com/2007/BUSINESS/12... (162)
December 24, 2007 | Viewed 29,264 time(s)
|
 |