 |

Ontwerp van de Telefoon van de Camera van Sony het Ericsson
Geïntroduceerde K500Wordt de recentste de cameratelefoon van Sony Ericsson,
K500, ontworpen om als een telefoon aan één kant en een camera op
andere te kijken en is een groot metgezel voor een pret-ingepakte,
actieve levensstijl.
K500 maakt het eenvoudig om digitale foto's en video te
ontspruiten en te verzenden, en beelden en spelen te bekijken - allen
met uitstekende duidelijkheid dankzij het groot kleurenscherm.
K500 is ideaal voor pretweergave, op-de-gaan het pretvermaak en
de pretmededelingen, ziet het combineren van handigheid met stylish
goed eruit.
De pret houdt nooit met K500 op aangezien het het ontwerp, de
grafiekmogelijkheden en de buitengewone het bekijken duidelijkheid
heeft om het voor gokken ideaal te maken. Het grote 1,9 scherm
van de duim65K kleur TFT en de bedieningshendel MultiAction maken tot
het een genoegen om spelen te bekijken en te spelen. K500 omvat
Java 2,0 en de Uitgave van de Motor Micro3D van de Capsule van de
Mascotte van HALLO Corp. - vooral gecreeerd voor snel-actie,
grafiek-rijke mobiele toepassingen. K500 heeft genoeg intern
geheugen (12MB) om tot 170 2D of 45 3D spelen op te slaan die
gemakkelijk van Internet kunnen worden gedownload. Het de
ontwikkelaarsprogramma van Sony Ericsson steunt spelontwikkelaars rond
de wereld met de noodzakelijke hulpmiddelen om tot de nieuwe en
opwindende spelen van Java te leiden. Gecombineerd met de
toebehoren Gameboard egb-10, kan K500 als volwassen gokkenconsole
verdubbelen.
Maken van de meeste uitgebreide weergaveeigenschappen in K500 is
gemakkelijk gezien intuit
Source: news.designtechnica.com/article4704.h... (98)
16/7/2004 | Bekeken 8.483 keer (s)
|
 |