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Tim Walsh: O inventor do brinquedo espalha a
alegria no anonymityTim Walsh pôde ter posto o divertimento nas mãos
de mais de 4 milhão povos, mas mal qualquer deles reconheceria o
inventor do brinquedo se o passassem na rua.
Instead, é entre os pioneiros desconhecidos do jogo, um
daqueles heróis do unsung de manhãs do christmas e os dias chuvosos
que resistiram um litany das rejeções antes de girar seus
brainstorms em bucks grandes para companhias do brinquedo.
Então desvanecem-se no anonymity.
É uma história que Walsh viveu ele mesmo talvez destined
quando foi carregado no dia 1964 do christmas e chronicled em seu
livro, "o Playmakers," que diz as histórias do brinquedo das
atrás-$$$-CENAS de alguns dos playthings os mais beloved do mundo,
dos insectos flexíveis aos bebês do beanie.
Nos 1990s, Walsh collaborated com os dois amigos da faculdade
para inventar o jogo TriBond, que vendeu 3 milhão cópias nos 1990s,
e seguiu-o acima com sua própria invenção, blurt!, qual
vendeu mais de 1 milhão cópias.
Para Walsh, foi um ending mais feliz do que alguns dos
inventores que foram antes dele, conduzindo a lhe assentar bem em um
desenhador e em um autor a tempo completo do jogo que estivesse
ansioso para compartilhar de seu fascínio com todo o divertimento das
coisas.
"não é justo sobre as coisas que tiveram. É o pessoa
que jogaram com, "Walsh dito, explicando a conexão emocional encontra
que os adultos têm com brinquedos. "se tiveram um vagão de
rádio do insecto, era
Source: abcnews.go.com/Business/wireStory?id=... (117)
25/12/2004 | Time(s) 4.275 visto
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